さくらんぼのlambda日記

lambdaちっくなことからゲーム開発までいろいろ書きます。

2010-09-16から1日間の記事一覧

CLOS雑感

最近、Lispでゲーム作っています。それにCLOSを使ってみています。 理由はいくつかあるのですが、大体以下の通り。 CLOSを利用するとデザインパターンが使える 状態遷移マシンの表現が楽 ガチガチにLisperな人だったらどっちも不要なのかもしれませんが、自…