さくらんぼのlambda日記

lambdaちっくなことからゲーム開発までいろいろ書きます。

ゲーム

ゲームに使える状態遷移マシン

備忘録的に吸闘紀で採用している状態遷移マシンの設計と実装について書いておきます。 ゲームに必要な状態遷移マシン ゲームに使える状態遷移マシン。そこまで複雑な状態遷移マシンは必要とはなりません。 簡単に要件をまとめておきます。まず、各遷移する状…

全ゲ連で講演するらしいです

なにやら勢いで講演してみることにしました。第8回 全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連) 交流会で発表します。 http://d.hatena.ne.jp/zengeren/20110120 Common Lispによる高速ゲーム開発入門編 講演者:さくらんぼ(さくら=卑猥乙=んぼ (lambda_sakura) o…

Parallels買っちゃった!

Ubuntu環境を刷新をしようとしたら見事に環境を破壊して、Windows/Macしか起動できなくしてしまいました。復旧がんばるかなぁとも思ったのですが、色々考えて仮想環境の整備をしたほうが良い気がしてきました。なぜかというと、Ubuntuの環境整備を始めた理由…

東方緋想天

そして、待ってたパッチがついに公開された緋想天。 今回は、予想道理の内容のパッチでしたね。 弱かったキャラは強くなるように、強すぎたキャラは弱くされた というような感じに見受けられます。 実際本当に強くなったかどうかは不明ですが。 それを調べる…