さくらんぼのlambda日記

lambdaちっくなことからゲーム開発までいろいろ書きます。

Common Lispゲーム開発環境構築その1

とりあえず正月が終わりましたね。今年は情報整理の意味も兼ねてゲーム開発環境としてのLispのノウハウをまとめておこうと思います。
今回はその第一回目です。

とりあえず、今回はLisp自体の環境の整備について説明しようかと思います。