さくらんぼのlambda日記

lambdaちっくなことからゲーム開発までいろいろ書きます。

2011-10-26から1日間の記事一覧

コルーチンをCommon Lispで簡単に定義

また更新滞ってしまいました...。なかなか長続きしませんね。久しぶりに日記のネタが浮かんだので、メモがてら書きます。ゲームを作っているとコルーチンが欲しくなることが多々あります。例えば、敵の行動が「飛行状態から通常攻撃をして着地から必殺技を出…