OpenGL
OpenGLはじめました
そんなこんなでOpenGLいじりの日々が始まりました。
色々忘れない為にメモしておきたいです。
OpenGLでの二次元図形の描画まとめ
glBegin();
の引数の値でその後の頂点の処理が変わる。
線の描画
GL_POINTS
点として描画される
GL_LINE
2つの点がセットとして解釈されて、線が引かれる。
GL_STRIP
最後に打った点までの連続の線を引く
GL_LINE_LOOP
最初から終わりまでループする線を引く
充填プリミティブ
てけとーにやってみるよろし
GL_POLYGON
GL_QUADS
GL_TRIANGLES
GL_TRIANGLE_STRIP
GL_QUADS_STRIP
GL_TRIANGLE_FAN