ランニングを始めて見ました
最近どうも体力がない & 今年は体力をつけるのが目標!なのでランニングを始めて見ました。
とりあえず、iPhoneのNike+アプリでランニングの記録を取りつつランニングを始めて見ました。結構このアプリとサイトが使いやすくて楽しいです。
詳細はこちら
http://www.apple.com/jp/ipod/nike/run.html
ランニングを始める予定があるひとはぜひ導入してみると良いと思います!
hoge
hgoehgoe
hogeghoe
行列の積の性質について
行列の積について勉強中なので、性質をまとめてみます。
行列の積の定義
型行列と型行列があるとき
その、行列がそれらの積であるとき、の各成分は以下で求められる。
行列の積の転置
行列の積のトレース
次正方行列に対し、対角成分の和をのトレースと呼ぶ。
行列の積のトレースには以下の性質がある。
行列の積の結合法則
行列の積の分配法則
(左分配法則)
(右分配法則)
行列の積の交換法則
行列の積は交換法則は成立しない。
とすると
しかしは定義できない。
色々について
色々世の中で大変なことが起きていますね。
みんなで再建しましょう。私も微力ながらお手伝いさせていただきます。
全ゲ連で講演するらしいです
なにやら勢いで講演してみることにしました。
第8回 全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連) 交流会で発表します。
http://d.hatena.ne.jp/zengeren/20110120
Common Lispによる高速ゲーム開発入門編
講演者:さくらんぼ(さくら=卑猥乙=んぼ (lambda_sakura) on Twitter)
概要:Common Lispを使ったゲーム開発の基礎とCommon Lispを導入したことによる素早いゲーム開発手法の紹介。
こんな内容です。
ちなみに発表資料は後日公開されます。
Common Lispでゲーム作るとどういうことがうれしいのかという内容です。
開発速度をどうやって向上させるかというところにフォーカスしてます。
初心者に分かるような感じの内容と言われてますが、テクニカルタームに関しては無理だと諦めてます……。クロージャとか真面目に説明するわけにもいきませんしw
でも伝えたい内容は初心者でも大丈夫な講演にはするので、興味があるかたは是非。